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月圆之夜 探秘黑森林 体验黑童话 版本号:1.6.18

   

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《月圆之夜》荣获OPPO至美奖,小而美的独立佳作

2019-02-01

每周一期的“至美奖”是OPPO软件商店的品牌栏目,旨在筛选优质的应用,为其平台用户推荐精品化的内容。作为一款黑暗童话题材手游,《月圆之夜》在公平、公正评选的基础上,斩获了第31期“至美奖”推荐。

下面是一篇来自OPPO平台玩家的评测,他将分享下他的游戏感受:


我喜欢看小说,喜欢去揣摩故事的剧情发展和可能结局,我十分明白,无论是小说还是现实,寻找真相总是不易的。

而《月圆之夜》这款游戏便告诉了我,寻找真相不仅不易,寻找真相的过程中还面临着各种的变数。在这款游戏中,我扮演的是童话故事中小红帽的角色,她为寻找失踪的外婆,在月圆之夜踏入黑森林,她将一个人去面对守护森林的精灵、凶残的狼人和隐居的女巫,以及去揭开那慢慢浮出水面的真相……

 

《月圆之夜》剧情玩法的亮点在于,我的遭遇和选择会影响小红帽的勇气与名望的数值,进而左右剧情的走向。随着名望与勇气数值的变化,路人角色与小红帽之间的故事会变得不同,如更加注重声望,小红帽将在故事的末尾遇到被村民深深误解的女巫boss,而若更注重勇气,小红帽则会遇到因为缺乏勇气而未能开口说出秘密的狼人boss。所以,我们也可以刻意的去培养小红帽的勇气或者名望,用来体验不同的冒险。

 

 

有毒的Roguelike式冒险

这是一款一不小心让我中毒的游戏,《月圆之夜》的pve卡牌玩法结合了Roguelike元素,不出所料,他也完美继承了Roguelike游戏的“有毒”特质。在冒险的旅途中,我们的小红帽可化身多种职业,有四百多张卡牌供随机搭配,还有超过八十二位神秘莫测对手,以及触发随机的未知事件。故事剧情发展走向取决于我“一念之差”间的选择…在这样的游戏设定下,我觉得无论是剧情还是玩法,都变得有深入去琢磨和探索的意义。

一边进行游戏,一边推进和选择剧情的发展,探索未知的结局感觉,让我乐在其中。

 

 

小而美的独立精品佳作

就画面来说,《月圆之夜》的美术风格还是十分养眼的。游戏角色立绘不仅精致,还带着一丝诡异感,场景也多用深沉的色调来凸显黑暗风的感觉,画面比较耐看,是我们这种喜欢黑暗童话风格的玩家的菜。

 

游戏里有很多令我印象深刻的角色,小木匠就是其中一个。这个小木匠本是一个含蓄害羞,不善于表达,而内心善良的少年,不过每当在月圆之夜,他就会变成狼人。正常形态下的小木匠,外表胆怯瘦小,变身狼人后变的面目狰狞。这种设定不由让人觉得小木匠着实挺可怜的。

 

因为《月圆之夜》制作组请来了曾负责《美国末日》的配音团队。所以游戏内许多如“阿伊努纳~阿萨迭鲁”、“月圆惊魂夜,对影成三人”、“不飞不飞,皇冠会掉”这些古怪又可爱的台词大大增色。尤其带着耳机玩游戏时,听配音也是能成为一种享受。

 

麻雀虽小却五脏俱全

《月圆之夜》虽然是一款独立游戏,我却感受到了他融入了Roguelike元素后,拥有着不错耐玩性。在进行了一周目的游戏后,我还有很多的剧情和玩法内容没体验到,这充分的挑起我多周目挑战的欲望。

 

 

同时更让我感到兴奋的是,《月圆之夜》背后有着一支良心且致力持续更新优质内容的团队在支持。在一月份下半月,《月圆之夜》推出了最新的DLC扩展包,全新的剧情、全新职业“狼人”、全新的梦境模式、超过八十张的全新卡牌以及新怪物的加入等内容。对于《月圆之夜》来说,日常催更啥的必不可少啊。

最后,在《月圆之夜》中,我历经千辛万苦走到结局,但当我达成了所谓“最后的结局”时,我却突然发现,原来真相远还没有摸清,一段冒险的终点只是另一种冒险的开始,或许这才是《月圆之夜》最让我着迷的地方。