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月圆之夜 探秘黑森林 体验黑童话 版本号:1.6.18

   

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【小木匠】六周年的信

2023-09-06

大家好,我是小木匠:

希望每年的月圆之夜(中秋节)都能鼓起勇气给大家写一封信,分享这一年发生的事,聊聊内心的想法。

我整理了一些大家近期讨论较多的话题:

一、关于单机模式

我们团队很喜欢沉浸式的单机体验,从没放弃过想要更新PVE内容,今年的月圆之夜(中秋节)3个单机(经典/镜中记忆/愿望之夜)模式都会更新,并且9月的版本会尝试更新“离线模式”:经典/镜中的免费PVE内容,支持在高铁与飞机等无联网环境下离线游玩

详情可参考:https://www.taptap.cn/moment/440122010979273322

预约页面跳转:https://www.taptap.cn/game-event/1931

每个单机研发团队都容易遇到一个问题,最初的玩法接近设计上限,很难再继续更新,所以通常单机游戏很少持续更新下去。我们经典模式也碰到了这种情况,好消息是今年的经典模式会更新2个职业(调灵师+小猪妖)。坏消息是这个问题一直存在,不仅是“经典模式”,“镜中记忆”的PVE也已经设计了10个阵营,逐渐接近上限。未来这两个模式的PVE更新都会比较困难。但请大家相信,单机模式我们从没停止过探索,只是花费的时间可能会久一些,感谢大家一直以来的支持与耐心等待。

 

关于新职业的温馨提示:

1、调灵师是后期设计的职业,机制会更丰富烧脑,比较适合经验丰富的老玩家

2、小猪妖考虑到IP联动,主要是为喜欢小猪妖的玩家提供一个,以月圆之夜玩法体验剧情的模式,因此机制会相对简单,更多是基础流派的搭配,比较适合刚上手的新玩家,因此也增加了试玩选项,老玩家如果想购买,建议先试玩,再考虑

3、小猪妖属于限时联动,因此联动到期后会下架(无法购买与解锁),但已购买(或兑换)的玩家会永久解锁,类似MOBA里的限定皮肤,就永久拥有了。

希望未来能持续产出好“单机内容”,继续书写“月圆之夜”的童话故事!

 

二、关于联机模式

联机对战作为“镜中记忆”的分支模式,希望能让游戏变得更耐玩。

研发这个模式的挑战与成本非常大,为了联机的平衡性,卡牌做了大量的设计调整,重写了全部战斗逻辑(客户端演算→服务器演算),服务器成本水涨船高,美术也尝试做了很多不影响战斗平衡的差异化表现。

虽然这很难,但是每次测试,都能收到很多玩家的鼓励和建议。联机模式需要更长的测试周期,因此8月底上线了Beta版,感谢大家支持我们继续走下去。

 

三、关于定价

【单机模式】

单机模式一直更新DLC还会遇到一个问题,也就是累计的DLC越来越多,导致总价越来越贵。就像拍电影,如果复仇者联盟系列一直拍下去,累计的票价也会越来越高。关于这个问题,我们想到两个解决方案:

1、区别于通常的买断制,每个模式都提供免费内容,尽量不让大家花冤枉钱。

比如经典模式4个免费职业、镜中记忆4个免费阵营、愿望之夜与即将上线的小猪妖都有试玩。让大家觉得自己确实喜欢这个模式,再考虑是否购买DLC

2、尝试在每年的月圆之夜(中秋节),进行折扣特惠

新职业的单价为12元,但不同模式的合集包会有折扣优惠,因此近期有意愿购买DLC的玩家,建议先试玩,然后等中秋更新打折再买会更划算

【联机模式】

8月31日上线的BETA版是持续一个月的测试赛季,整个赛季通行证全部免费

9月29日我们将正式上线“镜中对决”S1赛季,为期3个月,赛季通行证包含免费路线和付费路线

不同于付费DLC,免费玩家也可以体验到全部游戏内容(解锁全英雄、全阵营、全卡牌),付费玩家能拿到更多外观、皮肤奖励

 

四、关于PC版

除了已上架的steam、wegame、Mac版本,我们正在准备官方PC包

官方PC包将不支持账号注册与付费功能,仅支持扫码登录

是的,玩家可以用手机扫码登录,这样就手机和PC就互通了,不管是单机还是联机,都能方便玩家用电脑体验

官方PC版我们正在加紧研发ing,顺利的话,9月底有机会跟着大版本一起上线

 

五、未来的想法

1、我们希望跟玩家交流更多

最近熬夜加班太厉害,暂时只能在版本测试时线上和大家交流。9月版本上线后,希望我们能有机会能在不同城市组织线下见面会,近距离的和大家聊天,听听大家的心声

线下见面会跳转:https://mp.weixin.qq.com/s/js6Q97tWGMNHhdmlRvlHGg

 

2、单机与联机共生

在我们的心中,存在着一个广阔的“月圆世界”,我们想要把那个世界一点一点的描绘给大家,想要讲好这个世界发生的每一个故事,因此单机体验非常重要。请大家相信,我们会一直努力地持续地产出“单机内容”

而联机模式能让游戏更加耐玩,有机会服务好更多的卡牌大师。其实每次单机游戏更新内容,想要告诉长草期的老玩家是比较困难的。因此如果有更耐玩的玩法,由还在游戏中的卡牌大师告诉身边正在长草的小伙伴,可能是一种更好的方式

每个模式都有他的受众,团队里的设计师喜欢单机、联机的都有。我们希望月圆之夜能够更丰富,为卡牌大师们提供更多选择,也希望月圆能被更多人玩到,为更多人带来欢乐

 

六、小结

一起走过六年,这是属于月圆之夜和各位卡牌大师的纪念日

人很少因为失败而感到后悔,更多时候是因为没有经历而后悔。回顾过去的旅途,那个始于"让更多人享受卡牌游戏的乐趣"的初心,一直没有改变。能够一直在追随着自己热爱的事物前进,我们感到无比的幸运

感谢卡牌大师在旅程中的陪伴,是你们的支持和热情,让我们有动力继续前行,不断创造更多令人难忘的体验